Швидкість гри | 3 |
Швидкість військ | 1 |
Фактор виробництва ресурсів | 1 |
Поява селища варварів | Шанс 70%, коли гравець приєднується до світу |
Будується бонусне селище | Шанс 30%, коли гравець приєднується до світу |
Можливість зносити будівлі | Активний |
Бойовий дух | На основі очок |
Мілісекунди | Неактивно |
Обмеження на кількість хибних атак | Неактивно |
Система досліджень | Спрощені дослідження |
Церква | Неактивно |
Сторожова вежа | Неактивно |
Система квестів | Неактивно |
Досягнення | Активний |
Зростаючі селища варварів | Активний до 3500 очок |
Бонусні селища | Бонусні селища включені |
Час на відміну атаки | 10 хвилин |
Час на відміну обозів | 5 хвилин |
Нічний бонус | Неактивно |
Захист новачків | 5 днів |
Максимальний коефіцієнт атаки (нападник:захисник) | 20:1 протягом перших 20 днів |
Прапори | Неактивно |
Збір ресурсів | Неактивно |
Грабунки | Активний |
Фортеця | Неактивно |
Ліміт учасників племені | 20 |
Здатність атакувати учасників племені | Атаки на одноплемінників не перетворюються на візити і тому завдають шкоди |
Рівні племені | Неактивно |
Заміщення акаунту | Активний |
Обмеження для заміщення акаунту | Функції заступника обмежуються після того, як обліковий запис знаходиться під наглядом 15 днів з останніх 20 днів. |
Вільна торгівля | Є, обмежена за часом, який гравець грає у цьому світі |
Підкріплення за межами племені | Можливе підкріплення селищ за межами племені гравця |
Можливість вибору напрямку старту | Активно, перенос до друзів ввімкнено |
Вимоги до перемоги | Через 30 днів одне плем'я має контролювати принаймні 60% селищ гравців протягом 14 днів |
Відкритий | серп. 05,2024 13:00 |